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Appuyez sur l'ennemi, continuez à explorer la grotte, c'est un jeu pratique.

Cette fois, je m'enfonce profondément dans la grotte.

Avancez et reculez, parfois avec des impasses, des branches et des portes, battez les ennemis, montez le niveau, battez le boss et avancez.

Combattez simplement les ennemis en appuyant sur les ennemis.

Facile à jouer par n'importe qui, avec une sensation de système clicker + système Hakusura, ce qui n'était probablement pas possible.

Les objets à acquérir dans le coffre au trésor ne sont efficaces qu'en les possédant, et vous pouvez vérifier l'effet dans le menu ITEM.

Comment jouer

- Partir de l'entrée de la grotte. Appuyez au centre de l’écran pour avancer, appuyez vers vous pour reculer.

- Appuyez sur l'ennemi pour augmenter le niveau tout en le battant, et continuez à gagner l'ennemi puissant dans le dos.

- Lorsque vous tuez un ennemi, vous laissez parfois tomber le coffre au trésor, alors ouvrons-le en appuyant dessus.

- Augmentation du niveau régulièrement. Montez de niveau un en une minute. Progressivement, la vitesse de montée en niveau augmente également. Ça devient plus fort !

- Procédez bien avec la magie de récupération, la magie d'attaque, la magie de distorsion, la magie d'invocation, échappez à la magie avec habileté.

- La réincarnation peut être effectuée depuis le menu 'AUTRE' lorsque le niveau 100 ou plus est atteint. Vous pouvez obtenir le cristal en fonction du niveau tout en gardant l'objet tel quel.

- Le cristal augmentera la capacité de base de 10 % pour chacun, mais il peut également être utilisé pour acheter des COMPÉTENCES.

- Vous ne pouvez vaincre un boss que si vous possédez un objet spécifique.

Il existe quelques facteurs de perplexité pour rechercher des objets.

- Même s'il est détruit, il est sûr car il ne renvoie que les 100 étapes de base sans modifier les objets et le statut acquis.

À propos des paramètres

[NIVEAU]

C'est le niveau. Elle monte lorsque les différents paramètres vont augmenter petit à petit.

[PV]

C'est la forme physique. 0 arrive lorsque le jeu est terminé.

[FOR]

Une force d'attaque. Il augmente les dégâts en augmentant lorsque l'ennemi.

[DÉF]

C'est une force de défense. Il réduit les dégâts dus à l'augmentation de l'ennemi.

[VITESSE]

C'est l'agilité. Vous pouvez attaquer plus vite que l'ennemi et augmenter.

[CHANCE]

C'est de la chance. Cela facilite les coups critiques et bien plus encore.

[EXP]

C'est l'expérience. Décrémenté et vaincu l'ennemi, et monte de niveau lorsqu'il s'agit de 0.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.3

Dernière mise à jour le 19 octobre 2018 Ajustement par rapport d'écran

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