Toca al enemigo, continúa explorando la cueva, es un juego útil.
Esta vez me adentré en la cueva.
Avanza y retrocede, a veces con callejones sin salida, ramas y puertas, derrota a los enemigos, sube de nivel, derrota al jefe y sigue adelante.
Simplemente lucha con los enemigos tocando a los enemigos.
Fácil de jugar para cualquiera, con una sensación de sistema de clicker + sistema Hakusura, lo cual probablemente no fuera posible.
Los elementos que se pueden adquirir de la caja del tesoro son efectivos solo si la tienes, y puedes comprobar el efecto en el menú ARTÍCULO.
Cómo jugar
- Empezar desde la entrada de la cueva. Toque alrededor del centro de la pantalla para avanzar, toque hacia usted para bajar la espalda.
- Toca al enemigo para subir de nivel mientras lo derrotas y procede a vencer al enemigo fuerte que está detrás.
- Cuando matas a un enemigo, a veces se te cae la caja del tesoro, así que toquémosla para abrirla.
- Aumento de nivel de forma constante. Sube de nivel uno en un minuto. Poco a poco la velocidad de subida de nivel también aumenta. ¡Se vuelve más fuerte!
- Continúe bien con la magia de recuperación, la magia de ataque, la magia de deformación, la magia de invocación y la magia de escape con habilidad.
- La reencarnación se puede realizar desde el menú 'OTROS' cuando se alcanza el nivel 100 o más. Puedes obtener el cristal según el nivel manteniendo el objeto como está.
- Crystal aumentará la habilidad básica en un 10% para cada uno, pero también se puede usar para comprar HABILIDAD.
- No puedes derrotar a un jefe a menos que tengas un objeto específico.
Hay algunos factores de desconcierto para buscar artículos.
- Incluso si se destruye, es seguro porque solo devuelve los 100 pasos básicos sin cambiar los elementos ni el estado adquirido.
Acerca de los parámetros
[NIVEL]
Es el nivel. Sube cuando los distintos parámetros aumentan poco a poco.
[PV]
Es aptitud física. 0 ocurre cuando el juego termina.
[STR]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumentar Cuando el enemigo.
[DEF]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño por el aumento Cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
Es agilidad. Puedes atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
Es suerte. Hace que sea más fácil dar golpes críticos y más.
[EXP.]
Es experiencia. Disminuye y derrota al enemigo, y sube de nivel cuando llega a 0.
Leer más